JavaScript高级程序设计之变量与作用域

1、原始值与引用值

6种简单数据类型的值都是原始值, 原始值通过变量赋值给另一个变量时,会复制一个出一个新的值,两者相互独立。

let num1 = 5
let num2 = num1


引用值通过变量赋值给另一个变量时,也会复制一个值,这个值其实是一个指针(引用),该指针指向的还是同一个对象。

let obj1 =new Object()

let obj2 = obj1


既然是指向同一个引用对象,那么给obj1添加属性,也会作用到obj2身上去。

obj1.name ="zhangsan"

console.log(obj2.name)// zhangsan

函数在传参的过程中,只有一种情况就是按照值传递,这跟变量的赋值是一个样。只不过,对于引用值,传递的值是指针,但指针指向的还是同一个对象。

2、instanceof

typeof 一般适合用来判断原始值,对于引用值并不使用,因为 null 和 其它对象返回的都是 object,具体是什么类型的对象并不知道。 而判断引用值具体是什么类型对象最好的方法就是用 instanceof 表达式。

console.log(1instanceof Object) //false
let obj =new Object();
console.log(objinstanceof Object) //true
console.log(null instanceof Object) //false



function fun(){
//
}
console.log(funinstanceof Object) //true
console.log(funinstanceof Function)//true

console.log([]instanceof Object)//true
console.log([]instanceof Array)//true

3、作用域

变量的作用范围称为作用域或者执行上下文,变量脱离了该作用域不再可见,所有系统查找一个变量时是有一个作用域链的。先从引用该变量最近的块作用域找,没找到继续往外局部作用域找,再没找到就在全局作用域中查找。如果还没找到就会报错 ReferenceError: xxx is not defined

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